Nvidia confirma que DLSS 5 llegará a las RTX 40 después de semanas de presión de la comunidad y de que los modders lo portaran ellos mismos
Nvidia confirmó el 4 de septiembre que DLSS 5 llegará a las tarjetas RTX 40 de forma oficial. Lo confirmó a The Verge la portavoz Rajal Maharaj. La confirmación llega el mismo día que el DLSS 5 se lanzaba exclusivamente en NBA 2K27 para las RTX 50, y exactamente después de semanas en que la comunidad había portado de forma no oficial el DLL filtrado de DLSS 5 a las RTX 40, 30 e incluso 20.
Los puertos no oficiales funcionaban, pero con consecuencias dramáticas en hardware más antiguo: una RTX 3080 pasó de 138 FPS a 4 FPS al activar Neural Rendering. Lo que demostraron, sin embargo, es que DLSS 5 es técnicamente viable en generaciones anteriores, y que la demanda de los propietarios de RTX 40 —una base instalada masiva que abarca desde la RTX 4060 hasta la RTX 4090— era real.
DLSS 5 introduce 3D-Guided Neural Rendering: en lugar de solo mejorar la resolución de lo que el motor renderiza (como hacían las versiones anteriores de DLSS), el sistema de IA puede modificar iluminación, materiales, sombras y aspectos visuales basándose en información tridimensional del motor del juego. Es un cambio de categoría: pasa de ser un upscaler a ser una capa de posprocesado que reconstruye aspecto visual usando IA.
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