Pautas de diseño que evitan el conflicto sensorial entre el sistema visual y el sistema vestibular del oído interno para impedir náuseas o mareos en experiencias VR.
Explicación y Contexto Conceptual
El mareo cibernético se produce cuando los ojos ven aceleración en el mundo virtual mientras el cuerpo físico permanece inmóvil en el mundo real (disonancia sensorial). En campañas de marketing experiencial, provocar mareo a un cliente destruye la reputación de la marca. Para evitarlo, los desarrolladores utilizan teletransporte en lugar de desplazamiento libre continuo, mantienen tasas de refresco de 90 FPS estables y aplican un túnel de viñeteado periférico oscuro durante giros rápidos.
Ejemplo en la Práctica
En un simulador virtual para una marca de montañas rusas, la app reduce el campo de visión periférico en las curvas cerradas para proteger al usuario de la cinetosis.