Pantallas iniciales de una aplicación que se muestran cuando el usuario aún no tiene datos creados, diseñadas para educar e incentivar la primera acción.
Explicación y Contexto Conceptual
Un estado vacío mal diseñado muestra una pantalla en blanco con el mensaje "No hay proyectos creados", generando parálisis por lienzo en blanco. Los mejores diseños de empty state incorporan ilustraciones empáticas, datos de ejemplo pre-cargados (sandbox data) y una llamada a la acción prominente que invita a crear el primer elemento con un solo clic o elegir una plantilla popular, guiando al usuario sin fricciones.
Ejemplo en la Práctica
Trello rellena el primer tablero del usuario nuevo con tres tarjetas de bienvenida que le enseñan a arrastrar y soltar tareas jugando con ellas desde el primer segundo.