Capacidad de un sistema de Realidad Aumentada para ocultar partes de un objeto digital 3D cuando un objeto físico real se interpone entre él y la cámara.
Explicación y Contexto Conceptual
Sin oclusión física, las experiencias AR sufren el efecto "flotante" irreal: si un usuario proyecta una mesa virtual y su perro pasa por delante, la mesa se renderiza erróneamente por encima del perro. Con algoritmos de mapeo de profundidad basados en sensores LiDAR y redes neuronales de visión, el sistema calcula qué píxeles están más cercanos a la cámara, ocultando de forma precisa el contenido digital detrás de personas, manos o columnas físicas, dotando a la campaña de credibilidad visual total.
Ejemplo en la Práctica
En un probador virtual de relojes inteligentes, la pulsera digital pasa por detrás de la muñeca del usuario en lugar de pintarse sobre su piel gracias a la oclusión de mano en tiempo real.