Plataformas virtuales inmersivas donde usuarios de cascos VR se reúnen para conversar, ver películas juntos o colaborar sintiendo una sensación de presencia física compartida.
Explicación y Contexto Conceptual
Entornos como VRChat, Rec Room y Meta Horizon Worlds trasladan la experiencia de red social al espacio tridimensional. Gracias a la sincronización de movimientos corporales, gestos de cabeza y audio espacial, los usuarios experimentan "co-presencia" (la convicción biológica de estar en la misma habitación con otra persona que está a miles de kilómetros). Las marcas utilizan estos espacios para organizar estrenos de películas con butacas virtuales o encuentros exclusivos con celebridades.
Ejemplo en la Práctica
Wendy's abrió un restaurante virtual interactivo en Meta Horizon Worlds donde los jugadores juegan al baloncesto con hamburguesas y consiguen códigos de descuento para pedidos reales a domicilio.