Espacios Sociales de Realidad Virtual (Social VR)

Equivalente en inglés: Social VR Worlds, Virtual Co-Presence, and Shared Digital Spaces
Definición Concisa

Plataformas virtuales inmersivas donde usuarios de cascos VR se reúnen para conversar, ver películas juntos o colaborar sintiendo una sensación de presencia física compartida.

Explicación y Contexto Conceptual

Entornos como VRChat, Rec Room y Meta Horizon Worlds trasladan la experiencia de red social al espacio tridimensional. Gracias a la sincronización de movimientos corporales, gestos de cabeza y audio espacial, los usuarios experimentan "co-presencia" (la convicción biológica de estar en la misma habitación con otra persona que está a miles de kilómetros). Las marcas utilizan estos espacios para organizar estrenos de películas con butacas virtuales o encuentros exclusivos con celebridades.

Cálculo / Regla Co-Presencia = Sincronización Espacial + Audio Binaural Direccional + Seguimiento de Expresiones

Ejemplo en la Práctica

Wendy's abrió un restaurante virtual interactivo en Meta Horizon Worlds donde los jugadores juegan al baloncesto con hamburguesas y consiguen códigos de descuento para pedidos reales a domicilio.

Formato de Cita
"Espacios Sociales de Realidad Virtual (Social VR)": Plataformas virtuales inmersivas donde usuarios de cascos VR se reúnen para conversar, ver películas juntos o colaborar sintiendo una sensación de presencia física compartida. Fuente: Glosario del Marketing y la Publicidad, Blue Design Worldwide (https://bluecolombia.co/glosario-marketing/termino/social-vr-spaces-meta-horizon-worlds)

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