Técnica de captura de vídeo tridimensional mediante decenas de cámaras sincronizadas que permite grabar a personas reales como hologramas 3D explorables desde cualquier ángulo.
Explicación y Contexto Conceptual
A diferencia del vídeo estereoscópico tradicional (que ofrece solo un punto de vista fijo con sensación de profundidad), el vídeo volumétrico captura una malla poligonal con textura dinámica de 6 grados de libertad (6DoF). Esto permite a las marcas colocar a atletas de élite, actores o músicos famosos en el salón o pantalla del consumidor, permitiéndole rodearlos libremente y ver detalles desde cualquier perspectiva.
Ejemplo en la Práctica
Nike graba a un futbolista profesional con 100 cámaras volumétricas; los usuarios de su app de realidad aumentada pueden ver el regate a cámara lenta caminando alrededor de él en su propia habitación.