Tecnología que ejecuta experiencias 3D fotorrealistas en potentes servidores GPU en la nube y transmite el resultado como un flujo de vídeo interactivo ultrarrápido al navegador del usuario.
Explicación y Contexto Conceptual
Herramientas como Unreal Engine Pixel Streaming o Unity Cloud resuelven la limitación técnica de los teléfonos móviles para procesar gráficos con iluminación global por trazado de rayos (Ray Tracing). El servidor remoto ejecuta el motor gráfico al máximo rendimiento visual y envía los fotogramas en WebRTC con latencias inferiores a 50 milisegundos, permitiendo a cualquier usuario con conexión 5G interactuar con un configurador de automóviles hiperrealista sin sobrecalentar su dispositivo.
Ejemplo en la Práctica
Ferrari lanza un configurador web donde los usuarios personalizan la pintura y el tapizado de su superdeportivo con calidad cinematográfica en streaming desde cualquier navegador móvil.