Dispositivos corporales (guantes, chalecos) con actuadores mecánicos y microvibraciones que permiten sentir físicamente texturas, impactos y temperatura en mundos virtuales.
Explicación y Contexto Conceptual
En activaciones experienciales de marketing en ferias o flagships, las marcas equipan a los usuarios con chalecos y guantes hápticos (como b产量 o Teslasuit). Al interactuar con el mundo virtual de la marca, el usuario no solo ve y oye la experiencia, sino que siente el retroceso de un motor deportivo, la textura de un tejido o las gotas de lluvia en el pecho. Este estímulo multisensorial completo consolida una huella de memoria emocional insuperable por medios audiovisuales pasivos.
Ejemplo en la Práctica
Audi instala simuladores VR con chalecos hápticos en sus concesionarios, permitiendo al conductor sentir las vibraciones de la tracción quattro al acelerar en una pista helada virtual.