Método de sombreado y renderizado que simula el comportamiento óptico real de la luz al interactuar con diferentes materiales (metal, vidrio, plástico, piel).
Explicación y Contexto Conceptual
Los flujos PBR utilizan mapas de propiedades físicas fundamentales: Albedo (color base), Rugosidad (Roughness), Metalicidad (Metallic) y Normales (Normal Map). Esto asegura que un reloj de oro o un coche renderizado en un anuncio web 3D interactivo refleje el cielo, las farolas o la luz ambiente con exactitud física impecable, independientemente del entorno virtual o real donde se visualice.
Ejemplo en la Práctica
Un banner interactivo 3D para una marca de gafas de sol permite rotar la montura mostrando reflejos metálicos dorados hiperrealistas en las patillas calculados en tiempo real con shaders PBR.