Branding & Estrategia Sigla: Spatial UI Guidelines

Diseño de Interfaz de Usuario Espacial (Spatial UI en visionOS)

Equivalente en inglés: Spatial UI Design Guidelines, Glassmorphism, and Depth Hierarchy
Definición Concisa

Reglas ergonómicas y estéticas para diseñar ventanas, botones y controles flotantes tridimensionales en sistemas operativos de computación espacial.

Explicación y Contexto Conceptual

Definidas por Apple en sus Human Interface Guidelines para visionOS, las interfaces espaciales abandonan los fondos opacos rígidos en favor de materiales de "vidrio dinámico" (glassmorphism) que dejan pasar la luz y colores del salón del usuario. Exigen botones con áreas de contacto visual generosas (mínimo 60 puntos para facilitar la fijación foveal de la mirada), capas de profundidad Z bien calibradas y sombras arrojadas realistas sobre el suelo.

Cálculo / Regla Ergonomía Espacial = Vidrio Translúcido Adaptativo + Distancia Focal Cómoda (1.5 - 2.0 metros) + Tamaño de Diana Ocular >= 60pt

Ejemplo en la Práctica

Una aplicación de compra de muebles para Vision Pro muestra paneles flotantes translúcidos que no tapan la vista de la habitación real del usuario mientras consulta precios.

Formato de Cita
"Diseño de Interfaz de Usuario Espacial (Spatial UI en visionOS)": Reglas ergonómicas y estéticas para diseñar ventanas, botones y controles flotantes tridimensionales en sistemas operativos de computación espacial. Fuente: Glosario del Marketing y la Publicidad, Blue Design Worldwide (https://bluecolombia.co/glosario-marketing/termino/spatial-ui-design-guidelines-en-visionos)

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