Framework e infraestructura de intercambio 3D de código abierto (creado por Pixar y respaldado por Apple, Nvidia y Adobe) para describir y componer escenas virtuales complejas.
Explicación y Contexto Conceptual
OpenUSD es considerado el equivalente del "HTML de la web 3D espacial". Permite a equipos multidisciplinares (animadores en Maya, iluminadores en Houdini y desarrolladores en Unreal Engine) colaborar simultáneamente sobre la misma escena publicitaria sin exportar ni perder metadatos. Además, es el formato nativo (archivos .usdz) utilizado por Apple en iOS y visionOS para experiencias de Realidad Aumentada Quick Look.
Ejemplo en la Práctica
BMW diseña sus modelos de automóviles en OpenUSD, lo que permite utilizar el mismo archivo fuente para la ingeniería en fábrica, los comerciales de televisión CGI y el configurador interactivo en Apple Vision Pro.