Motor de videojuegos de alta gama desarrollado por Epic Games utilizado en la industria publicitaria para renderizar spots comerciales con calidad de cine en tiempo real.
Explicación y Contexto Conceptual
Con las tecnologías Nanite (geometría micropoligonal virtualizada ilimitada) y Lumen (iluminación global totalmente dinámica), Unreal Engine 5 sustituyó los antiguos motores de renderizado offline (como V-Ray o Arnold) que tardaban horas por fotograma. Los directores de publicidad pueden modificar las luces, el clima o el color de un producto en directo durante la sesión de rodaje virtual, reduciendo costes y tiempos de entrega de semanas a horas.
Ejemplo en la Práctica
Una marca de relojes suizos crea un spot de 60 segundos íntegramente en Unreal Engine 5, mostrando el engranaje interior de cuerda con millones de polígonos iluminados con luz natural en tiempo real.