Competiciones de videojuegos organizadas íntegramente por una marca que emparejan a jugadores aficionados con streamers famosos y atletas profesionales.
Explicación y Contexto Conceptual
Eventos como la Red Bull Solo Q o la Fortnite Pro-Am Cup de marcas tecnológicas generan un impacto colosal de relaciones públicas. Al emparejar a influencers con usuarios cotidianos en un torneo con premios en efectivo y cobertura en directo, la marca crea un acontecimiento cultural participativo que domina las tendencias de redes sociales durante todo el fin de semana.
Ejemplo en la Práctica
Red Bull organiza un torneo de League of Legends 1 contra 1 donde miles de jugadores compiten en línea para ganar el derecho a jugar contra los campeones mundiales en la final presencial.