Creencia errónea de que si un evento aleatorio ha ocurrido con frecuencia en el pasado reciente, es menos probable que ocurra en el futuro (o viceversa).
Explicación y Contexto Conceptual
En promociones comerciales y aplicaciones de gamificación (como ruletas de descuento estilo "Spin-to-Win" o tarjetas "rasca y gana"), los usuarios creen erróneamente que tras varios intentos fallidos sucesivos "ya les toca ganar". Esta falacia psicológica alimenta el enganche continuo en promociones diarias y programas de fidelidad basados en el azar, incrementando el tiempo de permanencia en la app y el volumen de participaciones.
Ejemplo en la Práctica
Un usuario que ha girado una ruleta de premios promocionales durante 5 días sin ganar el cupón mayor insiste el sexto día convencido de que la máquina tiene una deuda estadística con él.