Pequeños momentos contenidos de animación visual, sonido o vibración háptica que comunican el estado del sistema y proporcionan deleite sensorial al usuario.
Explicación y Contexto Conceptual
Conceptualizadas por Dan Saffer, las microinteracciones convierten una interfaz estéril en un organismo vivo. Tienen 4 componentes: un Disparador (hacer clic en un corazón de "like"), Reglas (la lógica que determina qué pasa), Feedback (el corazón explota en una pequeña animación colorida con una vibración táctil suave) y Bucles/Modos. Proporcionan certidumbre inmediata de que la acción ha tenido éxito, elevando la sensación de fluidez y disfrute del producto.
Ejemplo en la Práctica
La animación de confeti festivo que llena la pantalla al completar una tarea en Asana o transferir dinero en Revolut refuerza positivamente el logro del usuario.