Modelo de movimiento humano que establece que el tiempo necesario para alcanzar un objetivo depende de la distancia hacia él y del tamaño del blanco.
Explicación y Contexto Conceptual
Formulada por Paul Fitts en 1954 (MT = a + b * log2(2D / W)), esta ley rige el diseño táctil móvil moderno: cuanto más grande sea el botón de llamada a la acción (W) y más cerca esté del pulgar del usuario (D), más rápido y sin errores podrá presionarlo. Las directrices de Apple y Google exigen áreas táctiles mínimas de 44x44 o 48x48 píxeles. Colocar botones flotantes fijados al fondo de la pantalla (sticky CTA) reduce la distancia a cero, disparando la conversión en dispositivos móviles.
Ejemplo en la Práctica
Fijar una barra inferior adhesiva con el botón "Comprar Ahora" en la pantalla de los móviles aumenta las conversiones un 18% al situar el objetivo en la zona natural de alcance del pulgar.