Gestión de Banderas de Funcionalidad (Feature Flagging)

Feature Flagging and Progressive Rollout Control in Growth Engineering

Técnica de ingeniería de software que permite activar o desactivar funciones para segmentos específicos de usuarios en tiempo real sin desplegar nuevo código.

GMV (Valor Bruto de la Mercancía)

Gross Merchandise Value (GMV)

Valor monetario total de todas las ventas de bienes o servicios transaccionadas a través de una plataforma o marketplace en un período de tiempo determinado.

Goal Gradient Effect (Efecto Gradiente de la Meta)

Goal Gradient Effect in User Acceleration

Comportamiento demostrado por Clark Hull donde el esfuerzo y la velocidad de un individuo se aceleran a medida que se percibe más cercano a alcanzar el objetivo final.

Gross Revenue Retention (GRR en Finanzas SaaS)

Gross Revenue Retention (GRR) / Gross Dollar Retention

Porcentaje de ingresos recurrentes retenidos de clientes existentes excluyendo por completo los ingresos por expansión, con un tope máximo del 100%.

Group Buying (Compras Grupales en Redes Sociales)

Social Group Buying & Team Purchase Models

Modelo de comercio social donde los usuarios obtienen descuentos masivos si consiguen que amigos o familiares compren el mismo producto conjuntamente.

Growth Hacking

Growth Hacking

Disciplina que combina marketing, ingeniería de software y análisis intensivo de datos para idear experimentos rápidos y de bajo costo que logren un crecimiento exponencial del negocio.

Guiado Aumentado (AR Wayfinding) en Grandes Superficies

Augmented Wayfinding and Indoor AR Navigation in Malls and Airports

Sistema de señalización de Realidad Aumentada que proyecta flechas tridimensionales y caminos virtuales en el suelo de la cámara para guiar al usuario a su destino.