Growth & Métricas Sigla: IAB In-Game Guidelines

Estándares IAB para Publicidad Intrínseca en Juegos

Equivalente en inglés: IAB / MRC Intrinsic In-Game Measurement Guidelines
Definición Concisa

Guías oficiales publicadas por IAB y Media Rating Council (MRC) que definen cómo deben auditarse, medirse y facturarse las impresiones en videojuegos 3D.

Explicación y Contexto Conceptual

Actualizadas para unificar el mercado AdTech publicitario en videojuegos, las directrices establecen que las impresiones intrínsecas deben medirse mediante el renderizado tridimensional efectivo (3D spatial rendering) y no mediante solicitudes HTTP estáticas. Exigen a las plataformas de verificación (DoubleVerify, Moat, Oracle) certificar parámetros geométricos de oclusión, resolución de textura y tiempo de permanencia mínima para que los anunciantes puedan comparar el ROI del gaming con el de la televisión o redes sociales.

Cálculo / Regla Estándar MRC In-Game: Renderizado 3D No Ocluido + Ángulo Visible + Duración Mínima Auditada

Ejemplo en la Práctica

Una agencia multinacional solo compra inventario publicitario in-game en videojuegos que cuenten con certificación IAB/MRC para garantizar que los fondos de sus clientes no financian impresiones no visibles.

Formato de Cita
"Estándares IAB para Publicidad Intrínseca en Juegos": Guías oficiales publicadas por IAB y Media Rating Council (MRC) que definen cómo deben auditarse, medirse y facturarse las impresiones en videojuegos 3D. Fuente: Glosario del Marketing y la Publicidad, Blue Design Worldwide (https://bluecolombia.co/glosario-marketing/termino/iab-intrinsic-in-game-measurement-guidelines)

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