Sesgo cognitivo y dinámico comercial por el cual una percepción positiva generada por una campaña publicitaria sobre un producto o marca insignia se traslada favorablemente a todo el catálogo de la compañía.

Heurística del Afecto de Paul Slovic en Juicios Rápidos

Affect Heuristic in Consumer Decision-Making (Paul Slovic)

Atajo mental donde las personas juzgan los riesgos y beneficios de una marca en función de una respuesta emocional visceral positiva o negativa inmediata ("me cae bien/mal").

Heurísticas de Usabilidad de Jakob Nielsen

Nielsen's 10 Usability Heuristics

Conjunto de 10 principios universales y reglas generales de diseño de interacción formuladas por Jakob Nielsen para evaluar la usabilidad y facilidad de uso de cualquier interfaz digital.

Horneado de Texturas (Texture Baking) en Publicidad Web 3D

Texture Baking of Lighting, Ambient Occlusion and Normal Maps for Web 3D

Proceso de precalcular sombras complejas, iluminación estática y detalles de relieve geométrico y estamparlos permanentemente como una imagen de textura 2D.

House of Brands (Casa de Marcas)

House of Brands Architecture

Modelo de arquitectura de marca donde la empresa matriz opera como un holding invisible o discreto detrás de un portafolio de marcas individuales y autónomas con identidades independientes.

Human Authorship Requirement (Requisito de Autoría Humana)

Human Authorship Requirement in Intellectual Property

Fundamento jurídico universal de la propiedad intelectual que establece que únicamente las creaciones intelectuales nacidas de la mente de un ser humano pueden recibir derechos de autor.