Tecnología Háptica y Chalecos de Impacto en Campañas VR

Haptic Feedback Wearables and Force-Feedback in Experiential VR Marketing

Dispositivos corporales (guantes, chalecos) con actuadores mecánicos y microvibraciones que permiten sentir físicamente texturas, impactos y temperatura en mundos virtuales.

Telepresencia Holográfica en Conferencias Corporativas

Holographic Telepresence and Spatial Co-Working in Enterprise B2B

Sistemas de comunicación avanzada que proyectan la figura tridimensional a tamaño real de una persona en una sala remota con contacto visual natural y lenguaje corporal íntegro.

The Habit Loop (El Bucle del Hábito de Charles Duhigg)

The Habit Loop: Cue, Routine, Reward (Charles Duhigg)

Estructura neurológica de tres pasos que rige cualquier hábito automático: la Señal (detonante), la Rutina (comportamiento) y la Recompensa (satisfacción cerebral).

TIA (Transfer Impact Assessment en Herramientas MarTech)

Transfer Impact Assessment (TIA) in MarTech Deployments

Evaluación documental obligatoria que analiza si la legislación del país de destino permite al gobierno acceder a los datos transferidos, vulnerando el estándar del RGPD.

Top of Mind (Recordación Espontánea)

Top of Mind Awareness (TOMA)

Es la primera marca comercial que un consumidor menciona de forma espontánea cuando se le pregunta por una categoría de producto o servicio determinada.

Tours de Producto Interactivos y Guías Contextuales

Interactive Guided Product Tours, Walkthroughs and Smart Tooltips

Secuencias de globos de ayuda interactivos (tooltips) y modales que guían al usuario paso a paso señalando elementos de la interfaz en tiempo real.

Rama del marketing enfocada en posicionar y hacer atractivos los productos de una marca ante los canales de distribución mayoristas y minoristas.

Trazado de Rayos Acústico en Entornos Virtuales y Juegos

Acoustic Ray Tracing and Physics-Based Sound Propagation in Games

Simulación física computacional que dispara rayos sónicos virtuales para calcular la reverberación, oclusión y absorción del sonido según los materiales de la sala 3D.

Triangulación de Branding Sensorial Multimodal

Multimodal Sensory Branding Triangulation (Martin Lindstrom)

Estrategia de marca que estimula sinérgicamente tres o más sentidos humanos (vista, oído, olfato, tacto y gusto) para multiplicar el recuerdo e impacto afectivo.