Porcentaje de nuevos usuarios registrados que completan una acción clave predefinida en el producto que demuestra que han experimentado su valor fundamental (Momento Aha!).

Tasa de Activación de Usuarios (Activation Rate)

User Activation Rate Optimization and Cohort Funnel Formula

Porcentaje de nuevos usuarios registrados que completan con éxito el hito clave de configuración inicial y experimentan el valor primordial del producto.

Tasa de Adopción de Funcionalidades (FAR)

Feature Adoption Rate (FAR) and Breadth-Depth-Frequency Metrics

Porcentaje de usuarios activos que utilizan con regularidad una funcionalidad concreta del software dentro de un periodo de tiempo determinado.

Tasa de Canibalización del Modelo Freemium

Freemium Product Cannibalization Rate and Monetization Thresholds

Porcentaje de usuarios que habrían pagado por una suscripción pero se conforman con el plan gratuito porque ofrece demasiadas funciones sin coste.

Tasa de Conversión Cruzada de Comprador a Vendedor

Buyer-to-Seller Cross-Pollination Rate in Peer-to-Peer Networks

Porcentaje de usuarios que entraron a la plataforma únicamente como compradores o consumidores y posteriormente se convierten en vendedores o proveedores de servicios.

Tasa de Conversión de MQL a SQL

MQL to SQL Conversion Rate

Porcentaje de prospectos calificados por marketing que tras la prospección comercial demuestran una oportunidad de negocio real y pasan a ser calificados por ventas.

Tasa de Conversión de Prueba a Pago (Trial-to-Paid)

Trial-to-Paid Conversion Rate Benchmarks and Card-Upfront Dynamics

Porcentaje de usuarios que completan un periodo de prueba gratuito y se convierten formalmente en clientes de pago al finalizar el plazo.

Tasa de Decaimiento del Bucle Viral (Viral Loop Decay)

Viral Loop Saturation and Network Fatigue Decay Dynamics

Pérdida progresiva de eficacia en los incentivos o bucles de invitación a medida que el mercado objetivo se satura y los usuarios ya han sido invitados repetidamente.

Tasa de Desvío de Soporte por Base de Conocimiento

Self-Serve Knowledge Base Deflection Rate and Support Cost Reduction

Porcentaje de consultas y problemas técnicos que los usuarios resuelven por sí mismos consultando artículos de ayuda sin llegar a abrir un ticket de atención humana.

Tasa de Éxito de Cierre (Win Rate) en Oportunidades B2B

Opportunity Win Rate and Deal Qualification Benchmarks in B2B

Porcentaje de oportunidades comerciales calificadas en el pipeline que culminan en un contrato ganado y firmado con éxito frente a las perdidas ante competidores o inacción.

Porcentaje de tiempo o visitas a páginas de producto en un e-commerce donde un artículo no está disponible para compra inmediata por haberse agotado su inventario.

Tasa de Retención (Retention Rate)

Customer Retention Rate (CRR)

Porcentaje de clientes que continúan utilizando, pagando o consumiendo los productos o servicios de una empresa a lo largo de un período determinado.

Tasa de Retención Neta (Net Retention Rate - NRR)

Net Retention Rate / Net Dollar Retention (NDR)

Porcentaje de ingresos recurrentes que conserva una empresa de su cohorte existente de clientes tras contabilizar expansiones, reducciones y cancelaciones.

Porcentaje de inventario recibido de un producto que se vende a los consumidores finales dentro de un período de tiempo determinado.

Tiempo de Ciclo Viral (Viral Cycle Time - VCT)

Viral Cycle Time (VCT) Acceleration in Exponential Growth Loops

Tiempo que tarda un usuario nuevo en completar el bucle viral invitando a un conocido que a su vez se registra y envía una nueva invitación.

Tiempo en Pantalla Espacial (Time-in-View) en VR y Gaming

Spatial Time-in-View and Continuous Dwell Time Measurement in VR/AR

Tiempo acumulado continuo (en segundos o fracciones) durante el cual un objeto publicitario 3D permanece ininterrumpidamente dentro del cono de visión activa del usuario.

TikTok Shop Fulfillment (FBT)

Fulfilled by TikTok (FBT) Logistics Service

Servicio logístico integral de TikTok que almacena, empaqueta y entrega pedidos de vendedores de TikTok Shop con tiempos de entrega garantizados.

Time to Value (TTV)

Time to Value (TTV)

Tiempo transcurrido desde que un usuario adquiere o se registra en un producto hasta que experimenta su primer resultado tangible o momento de valor real.

Periodo total que transcurre desde la firma del contrato comercial hasta que la solución tecnológica está plenamente implementada y rindiendo el retorno de inversión esperado.

Tokens y Costos de Inferencia en MarTech

Token Limits and Inference Pricing in MarTech

Estructura económica y técnica de cobro por consumo de modelos de IA, tarificada en dólares por cada millón de tokens de entrada (input) y salida (output).

Tool Calling y Function Calling en IA

Tool Calling and Function Calling in AI Agents

Capacidad de un modelo de IA para detectar cuándo necesita ejecutar una función o software externo y estructurar una llamada API precisa en formato JSON.

Total Contract Value (TCV en Ventas Corporativas)

Total Contract Value (TCV) in Commercial Deals

Valor financiero total acumulado de un contrato comercial a lo largo de toda su vigencia legal, incluyendo tarifas recurrentes y servicios profesionales.

Tree-of-Thoughts (ToT en Planificación de Medios)

Tree of Thoughts Framework in Media Planning

Estructura avanzada de razonamiento donde la IA genera y explora múltiples ramas de alternativas estratégicas evaluando y descartando caminos mediante búsqueda en árbol.