Pizarras Espaciales y Salas de Ideación 3D para Equipos
Entornos de trabajo virtuales infinitos donde agencias y clientes manipulan notas adhesivas, modelos 3D y vídeos suspendidos en el espacio para sesiones creativas.
Identidad de marca, propuesta de valor, posicionamiento mental, arquetipos y narrativa de mercado.
Entornos de trabajo virtuales infinitos donde agencias y clientes manipulan notas adhesivas, modelos 3D y vídeos suspendidos en el espacio para sesiones creativas.
Acuerdo contractual entre un fabricante de marca y sus distribuidores que fija el precio más bajo al cual un producto puede ser promocionado públicamente.
Conjunto estructurado de todas las marcas y submarcas gestionadas por una misma corporación para cubrir diferentes segmentos de mercado sin canibalizarse entre sí.
Proceso estratégico y operativo de unificación de equipos humanos, sistemas tecnológicos, cultura laboral y clientes tras la adquisición de una compañía.
Convergencia estratégica entre agencias de prensa y programas de afiliados para conseguir cobertura editorial en grandes cabeceras de medios.
Ropa y complementos diseñados exclusivamente mediante software de patronaje 3D (CLO 3D, Marvelous Designer) para vestir a avatares en redes y plataformas virtuales.
Estrategias y herramientas de monitoreo para neutralizar vídeos y audios sintéticos que clonan la voz o imagen de directivos y embajadores para perpetrar estafas o dañar la reputación.
Pautas de diseño que evitan el conflicto sensorial entre el sistema visual y el sistema vestibular del oído interno para impedir náuseas o mareos en experiencias VR.
Diferenciación entre estímulos percibidos de forma consciente pero no procesados analíticamente (supraliminal) frente a estímulos emitidos por debajo del umbral de consciencia sensorial (subliminal).
Gatillo mental de la persuasión que incrementa el valor percibido de un producto o acelera la decisión de compra cuando se percibe que su disponibilidad o el tiempo para adquirirlo son limitados.
Regla de la neuroestética donde la exageración y sobrestimulación de ciertos rasgos visuales clave provoca una excitación neuronal superior a la representación realista.
Modelo hexagonal desarrollado por Jean-Noël Kapferer que describe la identidad de una marca a través de 6 facetas interconectadas divididas entre la proyección externa y la internalización.
Principio que exige incorporar salvaguardas de protección de datos desde la fase inicial de diseño de cualquier software, campaña o producto de marketing.
Productos fabricados por terceros o por el propio distribuidor y comercializados bajo el nombre o marcas exclusivas de la cadena minorista.
Solución de visión artificial que mapea en tiempo real prendas, calzado, gafas o maquillaje sobre el cuerpo o rostro del comprador a través de la cámara.
Técnica de rodaje cinematográfico publicitario que sustituye el croma verde por paredes curvas gigantes de pantallas LED que proyectan escenarios 3D en tiempo real con Unreal Engine.
Experimento donde el servicio o algoritmo automatizado prometido se ejecuta de forma manual y personalizada por el fundador cara a cara con el cliente.
Regulación de la Unión Europea que prohíbe anunciar que un producto tiene un impacto ambiental neutro o positivo basándose en la compra de créditos de compensación de carbono.
Veto regulatorio bajo el AI Act y leyes biométricas que prohíbe escanear los rostros de clientes en tiendas para adivinar sus emociones o dirigirles anuncios.
Marco jurídico que regula la protección legal, autoría, titularidad de derechos y riesgos de infracción del contenido visual y textual creado mediante herramientas de IA.
La razón fundamental de existir de una marca más allá de ganar dinero, que define el impacto positivo que aspira a generar en la sociedad o en el planeta.
Declaración clara que explica cómo tu producto resuelve los dolores del cliente, qué beneficios cuantitativos específicos entrega y por qué eres mejor que las alternativas del mercado.
Estudio de las respuestas fisiológicas, asociaciones subconscientes y significados culturales evocados por los tonos cromáticos en la percepción de marca.
Reglas jurídicas que autorizan a una empresa a comparar explícitamente sus productos o precios con los de un competidor identificable, siempre que sea veraz y objetiva.
Diferenciación legal entre la exageración publicitaria evidente que ningún consumidor toma al pie de la letra (lícita) y las afirmaciones fácticas concretas que deben probarse científicamente.
Cualquier ocasión, interfaz o canal donde un cliente o prospecto entra en contacto directo o indirecto con la marca a lo largo de su ciclo de vida.
Las señales contextuales, momentos, necesidades, lugares y emociones que detonan en la mente del consumidor la necesidad de comprar dentro de una categoría de productos.
Técnica de AR que utiliza un patrón visual específico (como la portada de una revista, póster o billete) como ancla para superponer animaciones y contenido 3D sobre él.
Modalidad de Realidad Aumentada que no requiere ninguna imagen impresa ni código visual para situar e interactuar con objetos digitales en el espacio físico.
Estrategia integral mediante la cual una empresa modifica su identidad visual, verbal, nombre o posicionamiento para revitalizar su imagen y conectar con nuevos públicos.
Capacidad de los consumidores de recuperar mentalmente el nombre de una marca cuando se les menciona una categoría de producto o servicio específica.
Red neuronal conformada por la ínsula anterior y el córtex cingulado anterior que actúa como filtro biológico seleccionando qué estímulos sensoriales merecen atención prioritaria.
Práctica de ciberseguridad donde hackers éticos simulan ataques creativos para forzar a los modelos de IA de una marca a cometer errores, alucinar o romper sus reglas éticas.
Malestar psicológico que sufre un cliente tras desembolsar dinero (remordimiento del comprador) y las acciones de marketing diseñadas para reafirmar su decisión.
Método de sombreado y renderizado que simula el comportamiento óptico real de la luz al interactuar con diferentes materiales (metal, vidrio, plástico, piel).
Técnica de optimización gráfica que renderiza con máxima resolución únicamente la zona de la pantalla donde se enfoca la mirada, reduciendo el detalle en la visión periférica.
Estrategia que busca transformar deliberadamente el espacio conceptual y la percepción que una marca ocupa en la mente de sus consumidores actuales y potenciales.
Alineación coherente entre los signos visuales, tipográficos y cromáticos de una marca con los códigos culturales inconscientes compartidos por su público objetivo.
Obligación jurídica de una empresa de responder ante los tribunales si su asistente de IA proporciona información falsa que causa un perjuicio económico al consumidor.
Fusión estratégica entre el comercio físico tradicional y tecnologías digitales interactivas para ofrecer una experiencia de cliente fluida y enriquecida en la tienda física.
Responsabilidad civil que asumen las empresas cuando sus asistentes conversacionales o agentes de IA inventan falsedades lesivas contra personas o marcas competidoras.
Derecho legal que protege a cualquier persona física contra el uso comercial no consentido de su nombre, imagen visual, voz o parecido físico en publicidad.
Documento corporativo auditable que inventaría todos los flujos de datos personales gestionados por el departamento de marketing y sus herramientas tecnológicas.
Contratos modelo aprobados por la Comisión Europea que blindan legalmente la transferencia de datos personales desde la UE hacia proveedores tecnológicos de terceros países.
Detección visual y reconstrucción del esqueleto de las manos en tiempo real para manipular objetos publicitarios virtuales sin necesidad de mandos físicos.
Semana internacional de la moda celebrada íntegramente en plataformas virtuales 3D donde casas de alta costura exhiben colecciones vestibles para avatares.
Subcategoría de datos personales en California (geolocalización precisa, número de seguro social, origen racial) que otorga al usuario el derecho a limitar su uso.
Tecnología láser de detección remota que emite pulsos de luz invisibles para medir distancias con precisión milimétrica y crear gemelos digitales 3D de productos.
Estrategia integral que apela deliberadamente a los cinco sentidos (olfato, oído, tacto, gusto y vista) para forjar conexiones emocionales y recuerdos de marca duraderos.
Clasificación tripartita de entidades externas que procesan datos de clientes bajo la ley californiana, diferenciando entre proveedores de servicio y terceros comerciales.
Tendencia perceptual ligada a la dirección de lectura de una cultura que asocia el lado izquierdo con el pasado/origen y el lado derecho con el futuro/acción.
Tendencia psicológica humana a depender excesivamente de la primera pieza de información recibida (el 'ancla') al emitir juicios de valor o evaluar precios.
Estrategia donde la marca matriz respalda discretamente a una submarca sin mostrar su logotipo o nombre en el packaging frontal ni en la comunicación principal.
Relación estratégica fundamental entre el porcentaje de visibilidad publicitaria de una marca en su categoría (SOV) y su cuota de mercado real en ventas (SOM).
Estrategia de mercadeo orientada específicamente a influir en el comprador (shopper) en el momento exacto y en el lugar donde toma la decisión de compra.
Modelo cognitivo que divide la mente en dos modos: Sistema 1 (rápido, automático, emocional, subconsciente) y Sistema 2 (lento, deliberativo, analítico y fatigable).
Sistema anatómico que clasifica los micromovimientos de los músculos de la cara humana para identificar y cuantificar emociones básicas universales en tiempo real.
Tecnología de localización que compara las imágenes tomadas por la cámara en directo con un mapa fotográfico 3D preexistente para determinar la posición con precisión centimétrica.
Principio legal que estipula que los datos digitales están sujetos a las leyes, regulaciones y jurisdicción del país geográfico donde son recopilados o almacenados.
Patrón de consumo donde las recomendaciones de pares, la validación comunitaria y el entretenimiento guían la decisión de compra por encima de la búsqueda.