Tasa de Abandono de Carrito (Cart Abandonment Rate)
Porcentaje de usuarios que agregan al menos un producto a su carrito de compras en una tienda online pero abandonan la sesión sin completar el pago.
Indicadores clave (KPIs), modelos de negocio, optimización de embudos y escalamiento acelerado.
Porcentaje de usuarios que agregan al menos un producto a su carrito de compras en una tienda online pero abandonan la sesión sin completar el pago.
Porcentaje de nuevos usuarios registrados que completan una acción clave predefinida en el producto que demuestra que han experimentado su valor fundamental (Momento Aha!).
Porcentaje de nuevos usuarios registrados que completan con éxito el hito clave de configuración inicial y experimentan el valor primordial del producto.
Porcentaje de usuarios activos que utilizan con regularidad una funcionalidad concreta del software dentro de un periodo de tiempo determinado.
Porcentaje de usuarios que habrían pagado por una suscripción pero se conforman con el plan gratuito porque ofrece demasiadas funciones sin coste.
Porcentaje de clientes que realizan dos o más compras en un negocio o marca a lo largo de un período de tiempo determinado.
Porcentaje de usuarios que entraron a la plataforma únicamente como compradores o consumidores y posteriormente se convierten en vendedores o proveedores de servicios.
Porcentaje de clientes potenciales captados por marketing que completan todo el embudo comercial y se convierten en clientes de pago.
Porcentaje de prospectos calificados por marketing que tras la prospección comercial demuestran una oportunidad de negocio real y pasan a ser calificados por ventas.
Porcentaje de usuarios que completan un periodo de prueba gratuito y se convierten formalmente en clientes de pago al finalizar el plazo.
Pérdida progresiva de eficacia en los incentivos o bucles de invitación a medida que el mercado objetivo se satura y los usuarios ya han sido invitados repetidamente.
Porcentaje de usuarios que encuentran e interactúan por primera vez con una herramienta o menú dentro de la aplicación en un periodo de tiempo determinado.
Porcentaje de consultas y problemas técnicos que los usuarios resuelven por sí mismos consultando artículos de ayuda sin llegar a abrir un ticket de atención humana.
Porcentaje de oportunidades comerciales calificadas en el pipeline que culminan en un contrato ganado y firmado con éxito frente a las perdidas ante competidores o inacción.
Porcentaje de tiempo o visitas a páginas de producto en un e-commerce donde un artículo no está disponible para compra inmediata por haberse agotado su inventario.
Porcentaje de tickets de soporte técnico resueltos íntegramente por agentes de inteligencia artificial generativa entrenados con la documentación oficial del software.
Porcentaje de clientes que continúan utilizando, pagando o consumiendo los productos o servicios de una empresa a lo largo de un período determinado.
Porcentaje de ingresos recurrentes retenidos de una base de clientes existente excluyendo deliberadamente cualquier tipo de ingreso por expansión.
Porcentaje de ingresos recurrentes generado por una cohorte específica de clientes hoy en comparación con los ingresos que esa misma cohorte generó hace un año.
Porcentaje de ingresos recurrentes que conserva una empresa de su cohorte existente de clientes tras contabilizar expansiones, reducciones y cancelaciones.
Porcentaje de inventario recibido de un producto que se vende a los consumidores finales dentro de un período de tiempo determinado.
Recolección y análisis de datos de eventos milimétricos dentro del juego (movimientos, muertes, compras virtuales, atascos de nivel) para optimizar la retención y la monetización.
Tiempo que tarda un usuario nuevo en completar el bucle viral invitando a un conocido que a su vez se registra y envía una nueva invitación.
Tiempo acumulado continuo (en segundos o fracciones) durante el cual un objeto publicitario 3D permanece ininterrumpidamente dentro del cono de visión activa del usuario.
Tiempo transcurrido desde que un cliente se registra o adquiere un producto hasta que experimenta por primera vez un beneficio tangible y concreto (el momento "Aha!").
Intervalo de tiempo transcurrido desde que un usuario se registra en una plataforma hasta que experimenta el primer resultado útil y tangible.
Número de días promedio transcurridos desde que un usuario crea una cuenta gratuita hasta que introduce su tarjeta y contrata un plan de pago.
Almacén urbano diseñado exclusivamente para la preparación ultra-rápida y despacho de pedidos online, cerrado al público general.
Servicio logístico integral de TikTok que almacena, empaqueta y entrega pedidos de vendedores de TikTok Shop con tiempos de entrega garantizados.
Tiempo transcurrido desde que un usuario adquiere o se registra en un producto hasta que experimenta su primer resultado tangible o momento de valor real.
Periodo total que transcurre desde la firma del contrato comercial hasta que la solución tecnológica está plenamente implementada y rindiendo el retorno de inversión esperado.
Estructura económica y técnica de cobro por consumo de modelos de IA, tarificada en dólares por cada millón de tokens de entrada (input) y salida (output).
Capacidad de un modelo de IA para detectar cuándo necesita ejecutar una función o software externo y estructurar una llamada API precisa en formato JSON.
Valor financiero total acumulado de un contrato comercial a lo largo de toda su vigencia legal, incluyendo tarifas recurrentes y servicios profesionales.
Estructura avanzada de razonamiento donde la IA genera y explora múltiples ramas de alternativas estratégicas evaluando y descartando caminos mediante búsqueda en árbol.
Estructura de comisiones donde un afiliado gana dinero tanto por sus ventas directas (primer nivel) como por las ventas de los afiliados que reclute (segundo nivel).
Actividad esencial y no negociable que un usuario debe ejecutar para obtener la utilidad prometida por la plataforma.
Técnica de ventas y marketing que persuade al cliente para adquirir una versión de gama superior, más avanzada o más costosa del producto que originalmente planeaba comprar.
Valor neto objetivo que un consumidor percibe al comparar la funcionalidad y utilidad práctica directa de un bien frente al desembolso económico efectuado.
Placer psicológico derivado del trato o ganga en sí misma ("haber conseguido un chollo"), independiente del valor intrínseco del bien obtenido.
Exhibición dinámica de la actividad y elecciones de otros compradores reales (compras recientes, visualizaciones simultáneas) para acelerar la confianza y la compra.
Monto promedio anualizado de ingresos que genera un contrato de cliente individual, excluyendo tarifas de configuración únicas.
Pronóstico de ingresos futuros calculado multiplicando el valor financiero de cada oportunidad por su probabilidad estadística de cierre según la etapa en la que se encuentra.
Valor monetario integral de un acuerdo comercial a lo largo de toda su vigencia pactada, incluyendo ingresos recurrentes y tarifas únicas no recurrentes.
Monto económico total acumulado comprometido legalmente por un cliente corporativo a lo largo de toda la vigencia del contrato, incluyendo tarifas de implementación y servicios.
Mecanismo de refuerzo psicológico donde las recompensas se entregan de forma impredecible, generando la mayor tasa de repetición compulsiva y resistencia a la extinción.
Métrica compuesta que calcula la velocidad a la que el dinero fluye a través del embudo de ventas, indicando cuántos dólares de ingresos genera el equipo por día.
Ritmo temporal con el que el valor anualizado de una cuenta corporativa se incrementa a medida que más departamentos adoptan la herramienta tras el registro inicial.
Ecuación matemática que calcula la velocidad a la que el pipeline comercial de una empresa genera ingresos monetarios en un periodo de tiempo determinado.
Plataforma basada en invitación donde fabricantes y distribuidores operan como proveedores mayoristas directos (modelo 1P) vendiendo sus productos a Amazon.
Filosofía comercial que antepone la empatía, el diagnóstico experto y el asesoramiento desinteresado a las tácticas tradicionales de presión y persuasión agresiva.
Enfoque comercial que se centra en diagnosticar las necesidades operativas del cliente para formular y presentar un paquete a medida de productos y servicios integrados.
Oferta de producto complementario mostrada inmediatamente después de que el cliente ingresa el pago pero antes de mostrar la página final de agradecimiento.
Metodología moderna creada por Keenan que enfoca toda la persuasión comercial en medir y cuantificar la distancia entre el Estado Actual defectuoso del cliente y su Estado Futuro deseado.
Límite máximo de información (medido en tokens) que un modelo de lenguaje puede procesar y mantener activo simultáneamente en una sola interacción.
Incremento en los ingresos recurrentes anuales que se produce cuando un cliente migra a un plan de nivel superior con mayor capacidad o funciones más avanzadas.
Nuevos ingresos recurrentes generados cuando un cliente activo adquiere un producto, software o módulo complementario totalmente diferente de la misma empresa.
Modelo híbrido de ventas B2B que combina el autoservicio digital (PLG) con un equipo de ventas consultivo que interviene estratégicamente en las cuentas de mayor valor.
Modelo de ventas B2B donde los comerciales intervienen prioritariamente sobre usuarios que ya utilizan activamente el producto en su versión gratuita o freemium.
Estrategia comercial donde los productos de una empresa son comercializados, implementados y vendidos por terceros independientes en lugar de su propia fuerza de ventas directa.